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イベントに関する基本事項

①イベントの終了時間は23時、結果発表は翌日12時、そのあと15時から次のイベントが開始(休む暇がない)

②イベントの報酬はだいたい共通している。

報酬は以下のとおり(上位に行くほどぷち衣装など色々貰える)

  200位 上位報酬SR2枚

2000位 上位報酬SR1枚

4000位 上位報酬SR10%チケット

7000位 上位報酬SR5%チケット

10000位 SR10%チケット

 

③各イベント期間中、レアメダルを専用アイテムに変換できる

④イベント内にBox形式のガチャがあり報酬SRはメダルSRと呼ばれる。現在はコスト18

⑤イベントお仕事中に発生するちひろの回復演出のときに放置していると「ねだる」コマンドが出てくる

⑥走る際は3倍・4倍パワー持ちアイドルをユニットに組み込む。

⑦初心者はチーム対抗イベントでは、まんべんなく殴りチームに貢献できる。個人戦イベントでは、お仕事でステージをクリアして報酬をもらえる。敵が強い場合はあきらめる。

イベント一覧

アイドルプロデュース

略称はアイプロ
専用アイテムはイベント毎に変わる
ユニット10人

アイドル達との交流をメインとしたイベント
スタミナを使ってマラソンする
攻コストを使用して100%グッドを発生させる機能は廃止された(変更されるかも)

プロダクションマッチフェスティバル

略称はフェス、PMF
専用アイテムなし
通常フロント5人+バックメンバー(攻コスト分)

守備も同様

獲得ファン数の近い12のプロダクションでランキングを競う
普通のLIVEバトルのように攻コストのみを使った純粋な殴り合い

パワー持ちカードは無い

1ラウンド50000pt稼ぐとSランク報酬になり、3位に入るとエナドリチャージ10が1コ貰える。中小プロの場合これを狙う。攻コスト350くらいだと1殴り約5000ptだと思うので、50000ptで3位に入れれば収支が±0になる。他の恩恵があるので、実質かなりプラス。
他のイベント同様、最初にコンボを溜める
ランナーがいる場合、コンボ溜めを手伝って気持ちよく走れるようにする
10分でコンボが切れるので、切れないように暇な人が様子見する
殴るとファン数が増えるので、思い切ってマイエナ使いまくってもオッケー

プロダクションマッチフェスティバルS

PMFの短いバージョン

攻ユニットと各属性ユニットを編成する

イベント期間が3日間に短縮。
3属性のグルーヴゲージが溜まっていき、それぞれ「グルーヴ発動」を行う事で攻発揮値が20%上昇する

LIVEツアーカーニバル

公演イベント

LP
フロント10人+バックメンバー10人

元々ツアーは各国を巡るスタイルだったが、スペースワールドに行ったあと、今の演劇スタイルに変わり好評だったようでこのスタイルが定着した

ツアーから派生した似た形式のツアーカーニバルとロワイヤルとドリフェスをまとめてツアー系イベントと呼ぶ

LPは1時間で全回復してしまう

順位点報酬でプチ衣装を獲得できるように頑張る

攻コスト100消費でプロメン呼び出し

アイドルLIVEロワイヤル

略称はアイロワなど
BP
フロント10人+バックメンバー10人
「攻編成」と「守編成」と「ゲストLIVE編成」を組む

ロワイヤルLIVEに連勝するとゲストLIVEが発生する
2時間余裕があるのでBPの自然回復を待ってもよい
ぷちデレラの発揮値がかなり大きく影響するらしい
攻コスト50消費でプロメン呼び出し

ドリームLIVEフェスティバル

略称はドリフ、ドリフェス
AP
フロント10人+バックメンバー10人

ミニチームを組む

チーム対抗の8ラウンド制、負けたら解散

ユニット毎にダメージ量で上位3位に入ると報酬が多くなる

なるべく攻守発揮値が1.5倍になる「FEVERタイム」に殴る

殴り合いになるとスピードが大事

4人参加でpt1.1倍、7人で1.3倍、10人で1.5倍なので、初心者でも奮ってご参加下さい

攻コスト100消費でプロメン呼び出し

チーム対抗トークバトルショー

略称はTBS
TP

フロント10人+バックメンバー10人

「攻編成」と「守編成」の2つのユニットを組む

以前はプロダクション対抗だった

ミニチームを組む

ラウンド毎に4チーム対抗戦、3位以下は解散

逆転要素が強いので、ブロック終了前にログインする必要がある

前半は抑えめにしなければならない(1位だと他3チームから大量横取りされる)

ポイントを横取りしあうので最後まで順位が変動する

攻コストは使わない

アイドルチャレンジ

略称はアイチャレ

CP

フロント10人+バックメンバー10人
 廃止された→(各属性のユニットを編成する。属性一致で発揮値2倍。)  

やりたくないチャレンジレッスンは飛ばすことが出来る
任意で本気ゲージを消費して発動、10分間発揮値1.5倍

SPユニット以外でゲージを溜めて、本気モード中はSPを殴る

引き換えカードでSRを目指す

攻コスト消費でプロメン呼び出し

唯一通常リーダーが応援に呼び出されるイベント。忘れずに設定しなければならない

ぷちデレラコレクション

略称はプチコレ
EP
ユニットメンバー10人

事前にチームを組む。
グループ分けされた10チームでランキングを競う
敵が力をためているときに使える「ぷち衣装アピール」を狙う
ライバルぷちデレラの最大Lvは20
高いLvを倒すと報酬が色々もらえる
スタミナも攻コストも守コストも使わない

※大幅な変更がくる可能性が高い

アイドルバラエティ

略称はアイバラ?
SP

フロント10人+バックメンバー10人

フロントの順番も重要

攻撃すると毎回順番に特技が付加されていく
守アップの特技が回復の役割になっている
敵はノーマル、ハード、ベリーハード、マスターから選べる
ノーマルは超初心者用、ハードは一般向け、ベリーハード・マスターは上級者向け
フェーズ1で1SP殴りを重ねるとSP消費が抑えられる
まだ未知の要素が多いイベント

※大幅な変更がくる可能性が高い

Please reload

※ゲーム内の「イベントメモリー」のページで、いつどんなイベントが行われていたのかを調べることができます。このページには今まで開催された全てのイベントがまとめられていて、参加アイドルやOP演出などを見ることができます。GJ運営。

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